1. Este site utiliza cookies. Ao continuar utilizando este site você está concordando com uso de cookies. Entenda melhor. Saber mais.

Duração BUFF de Classe + Teias nos MAUS +....

Discussão em 'Comunidade' iniciado por Argus, Janeiro 10, 2020.

  1. Argus

    Argus User

    Afiliado:
    04.02.19
    Mensagens:
    39
    Aprovações Recebidas:
    5
    Ola,:)


    Vamos lá direto aos assuntos conforme titulo do tópico,;)

    1-Duraçao dos BUFFs de classe, é muito irritante ter classes com buffs de 120s, por exemplo, trapper, o buff de invisibilidade, dura tao pouco que a gente ja perde tempo ao acionar e esperar o char ficar invisível e nao da 2 minutos direito ja acabou.

    Eu nao digo colocar todos os buffs de classe para 1020s de duração, pois acho que iria desbalancear, mas então pega a classe que tem o buff com maior duração, acho que seria o SPEC ACC com o buff NIMBLE JOINT, dura 300s, pega esse tempo como padrão e faz todas as classes de todas as raças ficar com esse valor, exceto os buffs de speed e virar pedra que algumas tem.

    2- Teias nos MAUS, cara ridículo com todos os itens disponíveis, atualizações e etc que tem no atual momento do RF Online, o MAU melee continuar com as 2 teias por clipe que ele tem desde que o RF Online foi lançado, outro server oficial corrigiu isso, colocando 100 teias por clipe, eu nao acho isso tudo necessário, acaba meio desbalanceado, o que poderia ser feito é, igualar o numero de Teias no MAU melee com o numero de tiros da arma secundária do MAU ranger, que é de 5 por clipe, já seria outra vida.

    3-NPC DE MAU em Solus, na moral, nao sei para que a quele NPC de MAU fica em Solus, isso era útil la na época que RF Online foi lançado, sem utilidade ali, ele poderia ser recolocado em Ether, onde se voce é piloto e seus MAUs foram limados, vc nao tem a minima probabilidade de reparar, o que faz bellato perder o apoio da classe especial da raça no Pvp.

    4-MAU Pager/Beeper, pegando um gancho no item acima, como esse item é caro e só no cash, a ideia aqui é colocar ele como drop de baixa rate, nos PB's de Elan, por exemplo os 3 irmãos, nos PBs dimensionais da colônia Bellato, dimensionais dos mapas de Pvp, tais como, Ether, Sette, Caldron, isso ajudaria os pilotos que por ventura ajudem nesse PB e promoveria mais PVP e interesse nos mesmos.

    Sei que o fórum esta morto, mas os moderadores podiam passar a ideia adiante :cool:
     
  2. Sawode

    Sawode User

    Afiliado:
    30.10.18
    Mensagens:
    122
    Aprovações Recebidas:
    72
    Sobre duração de buffs acho que deveria continuar original. Isso cria várias janelas de vulnerabilidade - o striker vai ter que desarmar para rebuffar, a invisibilidade não vai ser permanente, etc. Buffs que duram 1000+ segundos podem ser removidos, e os de classe não possuem essa fraqueza.

    Em Ether todo mundo tem uma escassez sobre o que pode ser comprado (pots 3k, sieges só do 40, sem reparo de MAU, etc). Fazia sentido antes, mas agora isso é só uma inconveniência para ser contornada por cash - ainda mais porque o acesso aos mapas de níveis mais altos do jogo (Novajan/Caravan) é por Ether.

    Pagers são uma conveniência, é válido ser cash-only e pilotos precisam dessa fraqueza de serem limados sim. Se fossem liberar drop, acho que teriam que colocar um tempo mínimo para re-uso, que nem colocaram em várias consumíveis de cash como tele cash, auto-ress e afins.
     
  3. Rodrigo Luiz

    Rodrigo Luiz User

    Afiliado:
    05.02.20
    Mensagens:
    1
    Aprovações Recebidas:
    0
    E começam os Chorões reclamando.
    Parem de querer adequar o Game para satisfazer vontade própria / particular, deixa o Jogo fluir naturalmente.
    Se começar com essas modificações antes do Game sair, já vai virar Private.
     
  4. Sawode

    Sawode User

    Afiliado:
    30.10.18
    Mensagens:
    122
    Aprovações Recebidas:
    72
    O próprio sistema RF Evolution se trata de uma tonelada de modificações que foram "choradas" ao longo dos anos pelos jogadores...